Red Faction: Armageddon

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

Red Faction: Armageddon

『Red Faction: Armageddon(レッドファクション アルマゲドン)』をプレイした。

(←画像をクリックすると公式サイトに飛べます)

一言で表すなら「破壊と再生のTPS」

タイトルから解る通り、『Red Faction: Guerrilla』の続編。


前作は物理エンジンを基にした破壊がメインのTPSであったが、今作は、新要素ナノフォージを用いての、破壊と再生が主軸に置かれている。破壊部分は前作宜しく、外壁を破壊することで自重破壊が可能なシステムになっている。建物を破壊して敵を圧死されるもよし、一部だけ破壊して覗き窓とし使用しても良しと、戦略性に富んでいる。また今作は修理も加味されており、破壊後の戦略性も増している。敵との戦闘で破壊してしまった階段を修理して道を通したり、盾として使用していた壁が壊されてもすぐに修理可能なため、適宜、破壊と修理を行う状況になりやすく、戦場は目まぐるしく変化していく。そこへ、武器の攻撃範囲や威力が付随され、混沌とした舞台を作り上げている。

主人公は建物の倒壊に巻き込まれてもそこまで大事にならないため、破壊行為が楽しさを醸し出している。一方で、敵も足場破壊を積極的に狙ってくるため、落下すれば死んでしまうような場所での戦闘は、緊張感を持ってプレイできるだろう。足場を直すのが先か?敵を倒すのが先か?常に考えさせられることになる。豊富な武器、資材を集めてのアップグレード、個性的な乗り物と、TPSの基本は全て踏まえつつ、破壊と再生の良さを取り入れているため、銃を撃つだけのTPSとはまた違った味わいがある。

前作と異なりステージ性になってしまったが、そこは、『Red Faction: Armageddon』の新たな可能性として見て貰いたい。一応、前作の続きになっているが、前作をプレイしていなくても楽しめる。


欠点は、リスタートのローディングの長さ。一度死んでしまうと、リスタートまでの時間が長いため、不満が溜まるかもしれない。特にハードモードより上はすぐに死んでしまうので、何度もリトライしなくてはならず、相性が悪い。

普通のTPSに飽きた方にお勧め。前作と比較して理不尽な部分も減少している。火星やエイリアンなどのSF設定が嫌いでなければぜひプレイしてもらいたい。


クリア時間は、8時間前後。

実績はストーリーをクリアして400前後。

「初回特典が役立つソフトも珍しいな」
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[ 2011/06/09 19:56 ] レビュー Xbox360 | TB(0) | CM(0)
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