Ever17

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

Ever17

『Ever17(エバーセブンティーン)』をプレイした。

(←画像をクリックすると公式サイトに飛べます)

一言で表すなら「傑作のリメイク」

タイトルの数字から解る通り、Infinytyシリーズ。


本作はInfinytyシリーズの中でも高評価の『Ever17』のリメイク。ベタ移植ではなく、リメイクのため、シナリオや演出が再構築されている。演出面では、背景が描き直されていたり、キャラが3Dになっていたりと、今日の技術が使われている。キャラに対しては好き嫌いが別れるが、浸水部分などは迫力が増し、かなり良くなっている。そして、ポイントは、再構築されたシナリオだろう。原作が発売された2000年代前半は、原作、『"Hello World"』、『CROSS†CHANNEL』と言った、共通ルートが長く、文章量も多いソフトがADVの主流であった。そのため、膨大な文章量からの感動感などもあり、名作ゲーが連発されていが、個別ルートを考慮した場合、冗長なきらいがあり、2週目は作業感もあった。本作はリメイクによりスタイリッシュ化し、話のテンポも早くなっており、グイグイ引き込まれると同時に飽きの来ない仕様となっている。今日の時代を考慮すれば、最適化されているため、従来のシナリオを損なうことなく味わえるのは素晴らしい。特に話しには聞いていたが、プレイされたことのない方にはうってつけとも言える。

欠点らしい欠点は特に無し。ADVに必須の既読スキップを始めオートモードも搭載されている。重箱の隅をつつくような挙げ方をするなら、1ヶ所選択肢との整合性の取れていないCGが挟まれる可能性があるぐらいか。(ゲーム内の設定を考慮すれば問題が無くもないが)後は実績解除用ソフトとして見た場合、従来の攻略情報が全く役に立たない点。リメイクのため大幅に選択肢が変化しており、自力でそれぞれのルートに辿り着かなくてはならない。(そこまで複雑な選択肢はないので簡単)

過去の名作をプレイしてみたい人、リメイク版をプレイしてみたい人、ループ物が好きな人『Steins; Gate』でSF系が好きになった人などには文句無しでお勧めできる。伏線の回収は流石の一言。

クリア時間は、共通部分をスキップして10時間前後。全部読んでも15時間前後。

実績は、アドベンチャーソフトなので当然1000。


個人的感想:8年前にPC版をプレイした記憶があったのだけど、話が変わっていたのには正直驚いた。自分の記憶違いかと思ったが、どうやらそうでもなかったらしい。(細部が多少変化している程度で大筋は変化していない)そして、8年前に理解できなかった科学的説明が全て解ることにも驚愕した。そういえば、理系の大学卒業してたんだなぁと変なことを実感させられた。あぁ、上に書いていないけど、追加シナリオも良い感じ。前はルート攻略後にアフターを見る感じだったけど、今回はそれが無くて最後にまとめられていたけど、そっちのほうがしっくりくるなと。やり直さなくて良いのも嬉しい点。色あせない名作って感じですね。2012年の3月にはInfinytyシリーズの『ルートダブル』も発売されるので、期待したいですね。
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[ 2011/12/02 13:20 ] レビュー Xbox360 | TB(0) | CM(0)
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コアプレイヤー。クリア後、もしくはクソゲーと判断後に即売却する派。

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・XboxOne(北米版)
・WP7(IS12T)
・WP8(NOKIA Lumia 930)
・Android(302SH)
・New 3DS LL
・Nintendo Switch

ソフトは楽しめればジャンル不問、同人ソフト、外国産ソフト、大人向けソフト、女性向けソフトなども偏見無しにプレイ。トラウマがあるので、オンライン対戦はしない。

プレイ後、理系のレポートのようなレビューを書いています。

ゲームとは直接関係ないですが、『トランスフォーマー』シリーズ大好きです。特にG1。

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