HALO 5 Guardians

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

HALO 5 Guardians

『HALO 5(ヘイロー)』をプレイした。
(←画像をクリックすると公式サイトに飛べます)

タイトルから解るとおり『HALO』シリーズで『HALO 4』の続編。

概要
FPSの金字塔と呼ばれる理由が解るFPS


ストーリー
マスターチーフが無断で何処かに行ったので探せ!



美点
本作は純粋なFPSだ。本作の仕様として武器依存運用が挙げられる。大抵のFPSであれば武器を1度入手すれば、弾薬を入手する限り使用可能なのだが、本作は2つしか武器を所持できず、運用が比較的難しい。そこへ武器依存の性能が付加されており、ズームの可否すら考慮しなければならない。どのレンジにも対応可能な武器をキープしつつ、常に運用を考慮した戦闘をしなければならず、非常に考えさせられるFPSだ。故に武器1つ1つの扱いが自然と熟練していき、キャンペーンはマルチプレイのチュートリアルを地で行っている。特にキャンペーンがチュートリアルと位置づけられていた時代に、このシリーズをプレイされた方には納得できる理由だろう。また、それが今日でも本シリーズが支持される理由であろう。エイムやグレネードの投擲、ジャンプ、ダッシュ、クラウチングを始めとしたFPSの基本的な部分は全て押さえてあるので、FPS部分は文句のつけようがない。世界観さえ合えば文句無しだ。同シリーズには珍しくずっと味方キャラが同行する点も違った意味で楽しめる。


欠点
キャンペーンが短い上に、ストーリーが面白くない。実質マルチがメインなので仕方がない部分ではある。チーフを使用できるステージが少ない。



相性
箱1所持していてFPSが嫌いでなければ、購入すべし! スポーツ系FPSが好きな人にも合う。


時間と実績
プレイ時間は、キャンペーンをクリアして6時間前後。
実績は、キャンペーンをクリアして200前後。



個人的感想
システム面は面白くなっていくのに、ストーリーがどんどんつまらなくなる作品。343(現『HALO』の開発会社)を立ち上げる際に、バンジー(『HALO 3』までの開発会社)から主要メンバーを引き抜いたらしいが、脚本家は抜いてないのではないかと思う。確かにキャンペーンはチュートリアル的要素が多いが、ストーリーがもう少し面白くても良いのではないか?おまけにチーフを使えるシーンが激減しておりファンには、何とも厳しいものがある。そして味方の同行。最近のFPS業界は反転時期にでもきているのか?『HALO』で仲間が増え、『CoD』シリーズっぽくなったと思えば、『CoD』はほぼスポーツ系FPSへと変貌を遂げているしで、お互いが事前に歩んだ道を歩き直しているだけではないのかと。それだけ面白いFPSを作るのが難しい時代なのかもしれない。とは言え、マルチが抜群に面白いので、かなりお勧めな作品。マルチの出来の良さは流石の一言。
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[ 2015/10/30 11:54 ] レビュー XboxOne | TB(0) | CM(0)
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コアプレイヤー。クリア後、もしくはクソゲーと判断後に即売却する派。

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・WP7(IS12T)
・WP8(NOKIA Lumia 930)
・Android(302SH)
・New 3DS LL
・Nintendo Switch

ソフトは楽しめればジャンル不問、同人ソフト、外国産ソフト、大人向けソフト、女性向けソフトなども偏見無しにプレイ。トラウマがあるので、オンライン対戦はしない。

プレイ後、理系のレポートのようなレビューを書いています。

ゲームとは直接関係ないですが、『トランスフォーマー』シリーズ大好きです。特にG1。

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Divinity: Original Sin 2
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PILLARS OF ETERNITY II
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