Dying Light

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

Dying Light

『Dying Light(ダイイングライト)』をプレイした。
(←画像をクリックすると海外の公式サイトに飛べます)

同社製作のゾンビゲー『Dead Island』のレビューはこちら


概要
昼夜の差が激しいゾンビゲー


ストーリー
感染者で溢れた街を調査せよ!



美点
なんと言っても楽しいのはゾンビと戯れることだろう。日中のゾンビは動作が緩慢で、殴打したりドロップキックを食らわせたりと好き勝手に遊べる。部位欠損表現と相まり実に爽快感がある。理由はなくても攻撃したくなるだろう。さて、ゾンビゲーであればここまでは当然として、急に雰囲気と難易度が変るのが夜間だ。日中はあれほど玩具だったゾンビが俊敏になりこれでもかとプレイヤーを殺しにくる。この緊張感はゾンビゲーだと再実感させてくれる。ここでもう1つの目玉要素バルクールの出番となる。バルクールとは昇る、跳躍、走るを全て合わせた要素で、一人称視点で縦横無尽に走りながらマップを移動することで、俊敏なゾンビから逃走するのだ。最初は慣れない動作ではあるが、好きな場所に行けるようになると、戦術性も高まり街を我が物顔で走りながらの戦闘を堪能できる。ゾンビとバルクールの相性が実に良く、味のあるゾンビゲーだ。


欠点
ミッションが単調。サブミッションに関しては、作業感がかなり強い上に実績のトラッキングバグまでありとかなり酷い。バルクール前提の配置も多く、移動に手間取り苛々する。



相性
良くも悪くもゾンビゲー。同社製作の『Dead Island』を楽しめた方なら今作も楽しめるだろう。FPS慣れしていない人には敷居が高い印象有り。英語版は規制が無い代わりに、細部を理解するためには英語力が必要。ミッションはマーカーが表示されるので難なく目的地まで行けるだろう。日本語版は人間の部位欠損無し、ゾンビの血飛沫や内蔵表現がマイルドになっている。自分の好みに合わせて購入してもらいたい。


実績と時間
実績は、メインミッションをクリアして400前後。
時間は、メインミッションを重点的に進めて16時間前後。



個人的感想
ゾンビで遊べる内が一番楽しい。夜間のスリルもかなりのもの。ただ、どちらにも慣れてしまうと、お使いばっかりやらされる作業感の強いゲームになるので、飽きない内にクリアしてしまうのが吉。最初は本当に楽しめたけど、銃器が使用できるようになると、緊張感があまり無く、最後まで一気に行けてしまうのは残念。ラスボス戦は盛り上がりも何にも無いのがこれまた評価を下げている。ゾンビで遊ぶゲームと割り切ると非常に面白いのだが。あとは設計図がもう少し使えればと。武器を作らなくても文字通りゾンビアタックでどうにでもなってしまうので、後半は材料集めすらめんどくさい。色々と惜しい。出来は良いのでゾンビ好きは買っても良いと思う。
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[ 2015/02/09 21:09 ] レビュー XboxOne | TB(0) | CM(0)
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コアプレイヤー。クリア後、もしくはクソゲーと判断後に即売却する派。

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・WP8(NOKIA Lumia 930)
・Android(302SH)
・New 3DS LL
・Nintendo Switch

ソフトは楽しめればジャンル不問、同人ソフト、外国産ソフト、大人向けソフト、女性向けソフトなども偏見無しにプレイ。トラウマがあるので、オンライン対戦はしない。

プレイ後、理系のレポートのようなレビューを書いています。

ゲームとは直接関係ないですが、『トランスフォーマー』シリーズ大好きです。特にG1。

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