モンスターハンター4

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

モンスターハンター4

『モンスターハンター4』をプレイした。

(←画像をクリックすると公式サイトに飛べます)

タイトルから解る通り『モンスターハンター』シリーズ。


概要
ハクスラ系ハンティングアクション。


ストーリー
団長の所持しているアイテムの謎を解け。



美点
美点は本作から高低差の概念が導入され戦闘の幅が広がった部分に尽きる。高低差の概念は安置を無くし、常に変化する戦場をどう対応するかが求められる。今までであれば平面から地形考慮はほぼ必要無く、モンスターの動きのみに注目しておけば良かったが、今回はそこに地形が加わっているのだから、前作で登場したモンスターと言えど気が抜けない。故に新たな最適解を模索する必要がありトライ&エラーを楽しめる。それでいてモンスターの素材は確率で出現するので中毒性が当然高い。UIも改良が加えられており、弓であればクリティカルヒットが良く解り、オプションの細かい設定も可能になった。ソフトも進化していると言える。クドクド書くよりも、実際にプレイしてもらい新要素を楽しんで貰った方が早い。極太なハンティングアクションを是非ご堪能あれ。

欠点
弓でのタイプ1操作での背後カメラワークが最悪。カメラが移動する間に棒立ちになりとてもではないが使用できない。『MHF』では既に実装されている、「全てのアイテムをアイテムBOXに送る」が未だに使えない。どうせ大抵の戦利品はBOXに送るのだからこれぐらいつけても良いだろう。



相性
シリーズ好きにお勧めかと言えば実はそうでもない。高低差の概念がかなり変化をもたらしており、合わない方には本当に合わない。従来の攻略法では微妙に段差にひっかかったり、上手く攻撃が当たらなかったりと、ストレスが溜まることも多い。新要素で購入を躊躇されている方は、一度購入された方に触らせてもらうと良いだろう。ネットでマルチプレイができるので、普段会えない方には本当にお勧め。一方で野良はマナーが悪い人も多いので耐性が無い人は注意。


時間
時間は、飽きるまで。エンディングまではメインクエストをクリアして24時間前後。



個人的感想
弓強えぇええええ。今まではX軸のみの射撃で物足りなかったけど、今作はY軸エイムが必要な箇所も多く、狙いをつけるのが楽しい楽しい。それでいて、弓の新要素「剛射」が実に素晴らしい。「剛射」は単純に言えば2回攻撃なのだけど、クリティカル距離での2回攻撃はDPSが跳ね上がると同時に毒などの属性値が乗り上げるので、拡散弓で撃てば即座に状態異常にできるし、狂竜ウィルスがこちらの強化にしかならない点は流石。今作に最適化された操作方法も素晴らしい。Rでの射撃は指も疲れないし、常時エイムモードはまさに狩人で本当に狙っている気がして良いね。あとはやっぱり従来の攻略法が通用しない箇所が多いのも新鮮で良かったかな。モンスターが進化してる感じがした。進化がコンセプトだけありこちら(プレイヤー)も適応進化するのが良いね。いやぁ、本当、良いソフト。沢山売れる理由が解る。
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[ 2013/09/18 00:00 ] レビュー 任天堂系 | TB(0) | CM(0)
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コアプレイヤー。クリア後、もしくはクソゲーと判断後に即売却する派。

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・ゲーミングPC
・XboxOne(北米版)
・WP7(IS12T)
・WP8(NOKIA Lumia 930)
・Android(302SH)
・New 3DS LL
・Nintendo Switch

ソフトは楽しめればジャンル不問、同人ソフト、外国産ソフト、大人向けソフト、女性向けソフトなども偏見無しにプレイ。トラウマがあるので、オンライン対戦はしない。

プレイ後、理系のレポートのようなレビューを書いています。

ゲームとは直接関係ないですが、『トランスフォーマー』シリーズ大好きです。特にG1。

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PILLARS OF ETERNITY II
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