モンハン4届いたよ

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

モンハン4届いたよ

『モンスターハンター4』が届きました。



しばらくは、プレイしてそうです。


個人的には『モンハン』はハクスラだと思っています。昨日までは海外のハクスラ『DiabloⅢ』をプレイしていたので、今日からは日本のハクスラですね。

海外と日本のハクスラの違いと言えば、DPSの向上をどう捉えるか?だと思います。

モンハンであれば、自分の技量向上とDPSは比例します。

グラフで表すとこんな感じ。



X軸が時間、Y軸がダメージ量。熟練するほど短期間でダメージを与えることができます。(弓で例えるなら最初の頃は溜め撃ちを理解せずダメージが伸びなかったり、中級では溜め撃ちを理解しても弱点部位に当てられなかったりで伸びませんが、最後になるとエイムも上手くなりモンスターが移動しようが目的の部位に矢を叩きこめるようになります)なので、自分の技術の向上が一見して解りやすいです。

この技術向上により時間短縮の装備を整えたりする過程は結構楽しい物があります。また、モンスターを倒せば、確実とは行かないまでも、素材を入手できることが確定しているので目的となり得ます。


一方、海外の場合は、DPSは装備によって決まるものです。多少のプレイヤースキルの差はありますが、結局、まともな装備が揃えられないと幾ら技量があってもモンスターは倒せません。そこで倒せるモンスターを倒して良DPSな装備を発見することが目的になります。ここでの楽しさはモンスターを倒した際に入手できる装備の運用ですね。追加スキル枠第では別キャラを育てても面白いですし、自キャラの方向性を変化させるのも面白いです。所謂、プレイヤーの数だけキャラが作れることになります。最終装備が決まらないとも言えます。


まとめてしまうなら、

日本のハクスラは、日本人好みの手の込んだ日本料理
海外のハクスラは、お手軽に種類を食べられる西洋料理

ですかね。

なので…相容れることはほとんどなく、『モンハン』は海外ではあまり売れないですし、日本ではあまり『Diablo』は売れないでしょう。

どちらかにのめり込みすぎると中々、別の物をリスペクトするのは難しくなりますよね。どちらにも良点と欠点があるので、どちらも楽しめればゲームライフは充実しそうです。

個人的には、『モンハン』でプレイヤーに銃を持たせて、FPSにすれば売れるような…と思いましたが、どうみても『ボーダーランズ』ですね…。
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[ 2013/09/14 11:48 ] 雑記 Xbox以外 | TB(0) | CM(0)
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