XCOM:Enemy Unkown

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

XCOM:Enemy Unkown

『XCOM:Enemy Unkown(エックスコム:エネミーアンノウン)』をプレイした。

(←画像をクリックすると公式サイトに飛べます)

タイトルから解る通り『XCOM』シリーズで、『XCOM:UFO Defense』のリメイク。


概要
宇宙人対策本部司令官SLG


ストーリー
宇宙的脅威から地球を守るべく極秘に設立されたXCOMの司令官となり戦う。


美点
1994年発売のゲームのリメイクなので、システムは古いが、今日でも通用する兵士運用、基地管理は流石の一言だ。ゲームの流れとしては、兵士を運用する戦術面、基地を強化する戦略面に別れており、様々な葛藤を楽しめる。宇宙人の侵略に合わせて発見装置、迎撃装置、捕獲装置、研究施設、武器製造施設、兵士訓練と様々な要素を強化しなければならないのだが、そこへ資金難の問題が持ち上がる。何処を重点的に運用するのか?どの国を見捨てるのか?と常に考慮しながら運用しなければ、瞬く間に地球は侵略されてしまう。SLGでありながら、何度もトライ&エラーを繰り返し、最適解を模索していくことになる。これが、スルメゲー的であり、やりがいがあるのだ。また、当時のデザインからかなり難易度は高く、兵士が死亡すればロストし、負傷すれば完治するまで戦闘には出られないと言った、制約が多く油断できない。


欠点
リロードの手間、部隊編成の手間だろう。監視はボタン1つで可能なのにリロードは毎回指示しなければならない。部隊も数多くあるミッションに対応できるように、救出部隊、強襲部隊などと1回で呼びだせるようにしてほしかった。出撃毎に編成しなおすのが手間だ。今日であれば実装されているシステムだけに残念だ。


相性
箱○版は日本語に対応していないので、日本語でプレイしたい方はPC版をお勧めする。操作性に関してはデモ版をプレイしてほしいが、運用面は遊べないので注意。90年代にかなり評価された作品なので、昔の作品を遊んでみたい方にもお勧め。良くも悪くも昔のゲーム。尚、実績を増やす目的では購入しないほうが良い。最高難易度クリアで100などの実績が多く、稼ぐのは非常に厳しい。最高難易度をクリアするだけでTA(TrueAchievements)スコアが2000増えると書けばその難易度は予想が付くと思われる。


時間と実績
プレイ時間は、基地運用によってことなるが、20時間前後。
実績は、クリアして350前後。


個人的感想
流石にPC版をクリア後なのでコツを掴んでおり、苦戦することなくクリアできたが、実績の解除はかなり厳しい。最低でも5週しなくてはならない上に、難易度が鬼のような実績ばかりなので、見送るに限る。SLGとしては本当に面白かった。まさか2本も購入するとは思わなかったよ。このソフトをプレイしていると『サイレントストーム』が非常にプレイしたくなってきた。とんでも兵器は無しでリメイクしてくれないかなぁ。
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[ 2012/10/21 16:21 ] レビュー Xbox360 | TB(0) | CM(0)
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コアプレイヤー。クリア後、もしくはクソゲーと判断後に即売却する派。

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・ゲーミングPC
・XboxOne(北米版)
・WP7(IS12T)
・WP8(NOKIA Lumia 930)
・Android(302SH)
・New 3DS LL
・Nintendo Switch

ソフトは楽しめればジャンル不問、同人ソフト、外国産ソフト、大人向けソフト、女性向けソフトなども偏見無しにプレイ。トラウマがあるので、オンライン対戦はしない。

プレイ後、理系のレポートのようなレビューを書いています。

ゲームとは直接関係ないですが、『トランスフォーマー』シリーズ大好きです。特にG1。

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Project Phoenix
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Mighty No. 9
出資日:2013/9/2
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発売日:2016/6/21

Bloodstained: Ritual of the Night
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Tokyo Dark
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マイクラサーバー
出資日:2015/8/19
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発売日:失念

Divinity: Original Sin 2
出資日:2015/8/28
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発売日:2016/9/16

PILLARS OF ETERNITY II
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出資額:$45
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