I Am Alive

わしゃ箱○(Xbox360とXbox One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。割合は少ないけど箱○以外も書いとるけぇね!(箱○ソフトのレビューがメインじゃけぇ)

I Am Alive

『I Am Alive(アイ アム アライヴ)』をプレイした。

(←画像をクリックすると公式サイトに飛べます)

概要
海外版『絶対絶命都市』


ストーリー
巨大地震によって崩壊した街から妻子を発見して脱出を試みる男の物語。


美点と欠点
荒廃した世界では移動すらもままならず、適宜移動ルートを模索しながら様々な場所を移動することに。この移動に時限メータが設置されており、うかうかしていると力尽きて落下してしまうことになる。いかにもサバイバルアクションと言うべき内容だろう。この制限も意外とシビアで嫌でもサバイバルの難しさを実感させられてしまう。ここは、コツを掴めば、一気に面白くなる部分でもある。荒廃した世界と言えば外せないのが無法者であろう。食料や女性を狙う無法者達が街を支配しており、主人公が立ち向かうことになるのだが、主人公はかなり弱く、1対2では手も足も出ずに殺される。そこを切り抜けるのが銃での威嚇だ。弾の入っていない銃を無法者に向け、崖へと追い詰め、蹴落とすことで道を開くのだ!弾は貴著品故に、無法者をどうやって退けるかで頭を使うため、プレイ次第では詰むほどの難易度に仕上がっている。まさに、サバイバルアクションと言うに相応しい。


サバイバルアクションとしてみれば、必要な要素を満たしているので、システム面では文句はないが、難易度はかなり問題がある。リトライ回数制限、避難民救出の割の悪さ、そして、あまりにも敵が強い点が問題だ。1対1の接近戦なら連打するだけで絶対に負けない主人公だが、1対2になった途端、連打中に攻撃されてしまい、1体も倒せなくなってしまうのだ。その状況を打破するために銃があるのだが、弾薬無しでの威嚇を見抜かれたり、肝心の銃撃を外そう物なら確実に負けてしまう。自動エイムがあるとはいえ、終盤はヘッドショットを狙わなければならない場面もあり、状況次第では詰むだろう。そしてリトライの回数制限が悪い意味での相乗効果をもたらし非常に不満の溜まる仕様になってしまっている。これでは物資を使用する回数が多くなり避難民を助けることはできないだろう。助けても実績解除もしくは、リトライの回数が増えるだけでゲーム攻略には役立たないのは酷すぎる。


相性
難易度がかなり問題だが、それ以外は良い出来なので、サバイバルアクションが好きな方にはお勧めできる作品。それ以外の方は購入しないほうが良い。
国内未配信なので英語版。目的地は地図上に表示されるので英語が読めなくてもクリアは可能。


時間と実績
クリア時間は6時間前後。
実績はクリアして120。


個人的感想
主人公の弱さに辟易した。クリアするまでに50回は死んだ。落下死が20回、刺殺が10回、射殺が20回。途中で投げようと思ったが終盤でのギリギリの戦闘はある意味楽しく、何とか最後までプレイすることができた。たまにはこの手のソフトも良いなぁと。日本で発売されないのは大震災に配慮してだと思う。
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[ 2012/03/11 00:00 ] レビュー Xbox360 | TB(0) | CM(0)
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コアプレイヤー。クリア後、もしくはクソゲーと判断後に即売却する派。

所持ハードは
・ゲーミングPC
・XboxOne(北米版)
・WP7(IS12T)
・WP8(NOKIA Lumia 930)
・Android(302SH)
・New 3DS LL
・Nintendo Switch

ソフトは楽しめればジャンル不問、同人ソフト、外国産ソフト、大人向けソフト、女性向けソフトなども偏見無しにプレイ。トラウマがあるので、オンライン対戦はしない。

プレイ後、理系のレポートのようなレビューを書いています。

ゲームとは直接関係ないですが、『トランスフォーマー』シリーズ大好きです。特にG1。

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Project Phoenix
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Mighty No. 9
出資日:2013/9/2
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発売日:2016/6/21

Bloodstained: Ritual of the Night
出資日:2015/5/13
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Tokyo Dark
出資日:2015/5/30
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マイクラサーバー
出資日:2015/8/19
出資額:2000円
発売日:失念

Divinity: Original Sin 2
出資日:2015/8/28
出資額:$26
発売日:2016/9/16

PILLARS OF ETERNITY II
出資日:2017/2/21
出資額:$45
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